← Tillbaka till labbet Membran

Piltangenter flyttar den virtuella pekaren. Siffrorna ett till nio placerar den i ett rutnät. Retur aktiverar en punkt. Håll ned mellanslag för att hålla kvar, och släpp för att släppa taget.

Canvas2D · arkiverad · maj 2026

Membran

En elastisk yta som reagerar på musen — dras, studsar tillbaka. Teal tonar in vid rörelse, tonar ut i vila. Psykets yta: påverkbar men återhämtar sig alltid.

Status: arkiverad · Senast rört: 2026-05-01

Lämna ett omdöme.

Vad ser du? Vad fungerar, vad skaver? Skriv några rader så läser jag. Inga svar publiceras, bara mejl till mig.